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Tears of the Kingdom – uma sequência incrível para a franquia The Legend of Zelda
Tears of the Kingdom é uma sequência de Breath of the Wild, e um dos memoráveis game de The Legend of Zelda.
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A Nintendo em 2017, trouxe para nós um jogo que transformou a relação de mundo aberto com os jogadores, o The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Um enorme sucesso da Nintendo, lançado para Nintendo Wii U e na época, seu mais novo console Nintendo Switch. Sem ter gráficos realistas ou um combate complexo, Breath of the Wild encantou pela vastidão de seu mundo, pela liberdade que o joga dá para exploração, por seus puzzles divertidos e pela história misteriosa sobre Hyrule.
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Tido isso, 6 anos depois de abalar o mundo dos games com Breath of the Wild, a Nintendo traz a continuação direta – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Agora escalonado, e exclusivo para o Nintendo Switch, Tears of the Kingdom é fantástico. E por incrível que possa parecer, empresa japonesa conseguiu melhorar ainda mais o que já era perfeito. Temos aqui um jogo encantador na sua essência.
Tears of the Kingdom expande ainda mais o mapa, que já era enorme em Zelda Breath of the Wild, traz puzzles mais complexos e novas mecânicas, onde será trabalha a criatividade dos jogadores, com poder de resolução e possibilidades quase infinitos.
História
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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdon começa alguns anos após os acontecimentos de Breath of the Wild, quando o Ganon foi derrotado e princesa Zelda liberta para reconstruir o reino. Link e Zelda decidem investigar as profundezas do castelo de Hyrule, que está liberando uma estranha substância. No subterrâneo, Zelda faz uma descoberta incrível sobre a relação de Hyrule com o povo Zonai, com gravuras milenares da batalha com o Rei Demônio.
Indo um pouco mais adiante, Zelda e Link encontram a Múmia do Rei de Demônio, fonte da estranha substância. A múmia acorda e um desastre acontece, no qual a princesa Zelda desaparece. Durante a confusão, Link quase cai em um abismo sem fim, mas é regatado por uma mão espiritual que estava encravada no peito da Múmia. Ela vai dar novos poderes e habilidades para Link. Agora cabe ao nosso herói achar Zelda e derrotar o Rei Demônio. Então nosso jogo começa.
Mecânicas e jogabilidade
Em Tears of the Kingdom, começamos as primeiras horas em uma espécie de tutorial, onde podemos explorar o mundo, porém a história é scriptada e roteirizada. Nessas horas, liberamos poderes e ferramentas básicas para o jogo. Aqui já começa algumas diferenças entre o jogo anterior.
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Novas mecânicas são apresentadas, que melhoram a jogabilidade e incentivam a criatividade. Temos uma mecânica de construção, transporte, movimentação e tempo, e tudo isso somado faz Tears of the kingdom ser bastante complexo, com puzzles para serem resolvidos de diversas maneiras. Com a ultrahand, nova habilidade de Link, o jogador pode construir os mais variados objetos e ser engenhoso para resolver os desafios impostos.
Em Tears of the Kingdom, você é jogado em um vasto mundo, e a partir daí o jogo se volta e diz “se vira”. Agora o jogador tem a liberdade de escalar altas montanhas de gelo em Rito Village, caminhar sobre Deserto de Gerudo, nadar nas águas do Reino Zora, e planar sob os céus de Hyrule, se aventurando nas ilhas flutuantes do povo Zonai. Cada caminhada é única, e quanto mais curiosa, exploradora e criativoa melhor será a jornada.
O mais impressionante é a fluidez e polimento nesse mundo. Depois das primeiras horas, você é jogando em um mundo aberto, e a partir daí o jogador tem a liberdade de e explora-lo do jeito que quiser. Agora expandido, o mapa de Tears of the Kingdom é divido nas cidades do Céu, os Reinos na Terra e o Subterrâneo. Isso faz com que suas possibilidades aumentem.
Cada canto pode ser explorado, cada terra tem suas peculiaridades, com características únicas. Frio, quente, agua e ar, são elementos vivos e vão moldar toda sua gameplay. As shrines estão diversificadas, variando de puzzles a combate. Mais uma vez Zelda nos surpreende ao mostrar um universo incrível, e apesar de ser o mesmo mapa expandido de Breath of the Wild, a interação é diferentes, dando uma nova experiência para os jogadores.
Os gráficos são artísticos, lindos, uma evolução do primeiro. Com uma direção artística incrível, usando tons de aquarela, meio cartunesco, a arte do game que faz nos emergir na magia que a franquia Zelda nos remete. O mais impressionante é o jogo rodar em 30 FPS liso e super bem polido. Tears of the Kingdom é um game fluido e rápido, mesmo em um console tão datado como é o Nintendo Switch.
Os combates, mecanicamente, ainda são os mesmos, porém agora com alguns recursos para melhorar e aperfeiçoar as armas, escudos e flechas. Travamos a mira com ZR, ZR e Y esquiva e apenas Y ataca. Agora, temos o poder de Fuse, que funde objetos com suas armas e escudos, fortalecendo e aumentando sua durabilidade. Nas flechas podemos usar frutas de fogo, gelo, ou até mesmo pedaços de monstros nas suas pontas para deixar mais forte.
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The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, expande, e muito, seu jogo antecessor, e aprimora tudo o que já era maravilhoso em Breath of the Wild. Esse é um jogo visualmente lindo, com uma história cativante e ao mesmo com jogabilidade e mecânicas fluidas, limpas e divertidas. Por que não dizer que temos aqui o melhor jogo para Nintendo Switch? Ou até mesmo o melhor The Legend of Zelda já feito.
Texto por Rafael Bittencourt
[…] da Nintendo, com uns de seus melhores. Com diversos lançamentos de excelente qualidade como The Legend of Zelda Tears of the Kindom e Pikimin 4, a Nintendo sorri, com esses tantos sucessos de vendas, mas se em 2023 tivemos algum […]